28.01.2008, 11:31
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#76 (Permalink)
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hab des alles so installiert wie beschrieben
nun hab mich mir den Ultimate patch runtergelden und alle die ganzen dateien aus den cv_0 und cv_1 ordnern in die neuen erstellten Ordner cv_0.img kopiert
aber es hat sich nichts verändert wie das spiel neu gestartet habe
was hab ich falsch gemacht?
so hab nochmal geschaut
die namen der spieler sind jetzt richtig aber das aussehen stimmt nicht aber die Wappen sind fast alle falsch und auch keine hd wappen ebenso fehlen die Umrisse der Länder wie es eigentlich beim ultimate patch sein sollte
hab aber nur den cv_0 cv_1 rv_g ordner brauch ich auch den cs Ordner?
Geändert von godlikeboy (28.01.2008 um 11:54 Uhr).
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28.01.2008, 13:37
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#77 (Permalink)
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oder einfach, Dima
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udpdate von juce
Zitat:
Zitat von juce
Small udpdate for AFS2FS module: version 7.1.0.7
- added "files.win32" configuration paramter.
If you notice a significant performance degradation, when using afs2fs module, try this new version, and set files.win32 = 0 in the kitserver's config.txt file. Like this:
[afs2fs]
files.win32 = 0
DOWNLOAD (240K)
afs2fs-710f.zip - FileFront.com
afs2fs-710f.zip
RapidShare: 1-Click Webhosting
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__________________
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28.01.2008, 21:00
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#78 (Permalink)
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In Dubio Pro Colonia
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Zitat:
Zitat von godlikeboy
hab des alles so installiert wie beschrieben
nun hab mich mir den Ultimate patch runtergelden und alle die ganzen dateien aus den cv_0 und cv_1 ordnern in die neuen erstellten Ordner cv_0.img kopiert
aber es hat sich nichts verändert wie das spiel neu gestartet habe
was hab ich falsch gemacht?
so hab nochmal geschaut
die namen der spieler sind jetzt richtig aber das aussehen stimmt nicht aber die Wappen sind fast alle falsch und auch keine hd wappen ebenso fehlen die Umrisse der Länder wie es eigentlich beim ultimate patch sein sollte
hab aber nur den cv_0 cv_1 rv_g ordner brauch ich auch den cs Ordner?
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Es dürfte klar sein das ein reines kopieren nicht reicht, ich hab auch keine Glaskugel hier ob Du überhaupt die config.txt angepaßt hast und das Modul im richtigen Ordner. Anleitung steht in den ersten beiden Post
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29.01.2008, 08:56
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#79 (Permalink)
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Gegen Stadionverbote
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Hab das Update mal in den 1.Post eingefügt
Merci
__________________
Elf kleine Fußballspieler,
spielen beim KSC.
Spielt einer ganz besonders gut,
kauft ihn der BVB!
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29.01.2008, 11:19
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#80 (Permalink)
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ich glaub schon das ich nach der anleitung gegangen bin und die config geändert hab und das neue modul in den kitserver kopiert hab
sonst muss ma ja nicht mehr machen oder?
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29.01.2008, 13:09
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#81 (Permalink)
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Hi, ich habe das Modul eingefügt und auch die Config geändert, dann die Patchdaten ( Buli ) in die neu erstellten Ordner (cv_0.img...etc ) gepackt.
Die Namen der Mannschaften und Spieler, sowie Trikots etc stimmen, nur im Menü werden mir die Wappen der Mannschaften immernoch wie beim Originalspiel angezeigt, kann einer helfen Danke
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29.01.2008, 13:34
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#82 (Permalink)
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Libero
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Zitat:
Zitat von MaSt
Hi, ich habe das Modul eingefügt und auch die Config geändert, dann die Patchdaten ( Buli ) in die neu erstellten Ordner (cv_0.img...etc ) gepackt.
Die Namen der Mannschaften und Spieler, sowie Trikots etc stimmen, nur im Menü werden mir die Wappen der Mannschaften immernoch wie beim Originalspiel angezeigt, kann einer helfen Danke
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Die Dateien ppatch und pinfo oder so ähnlich im "img" - Ordner gelöscht?
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29.01.2008, 13:37
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#83 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von becks90
Die Dateien ppatch und pinfo oder so ähnlich im "img" - Ordner gelöscht?
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Ich finde diese Dateien nicht im IMG Ordner
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29.01.2008, 14:02
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#84 (Permalink)
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Libero
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Zitat:
Zitat von MaSt
Ich finde diese Dateien nicht im IMG Ordner
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Okey, dann passt das, Optionsfile geladen? Also entweder GamePad benutzen oder im Editor auf Laden...
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29.01.2008, 14:08
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#85 (Permalink)
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Registrierter Benutzer
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Zitat:
Zitat von becks90
Okey, dann passt das, Optionsfile geladen? Also entweder GamePad benutzen oder im Editor auf Laden...
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Benutze ein Gamepad und habe das mit dem Laden schon probiert, leider ohne sichtbaren Erfolg...
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29.01.2008, 17:58
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#86 (Permalink)
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Hab jetzt mal versucht den ultimate patch mit dem tool zu installieren!
Ich hab denke ich auch alles richtig gemacht! Wenn ich jetzt PES 2008 starten will schmierts mit folgender Fehlermeldung ab: "PES 2008 funktioniert nicht mehr!"
Hat da jmd ne Idee
P.S. Ich benutze Vista 32 bit!
MfG
Timbo
Geändert von Timbooo (30.01.2008 um 13:34 Uhr).
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29.01.2008, 21:22
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#87 (Permalink)
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Registrierter Benutzer
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Bei mir scheint er garnix zu installieren. Hab die Config.txt geladen bei euch und auch korrekt installiert. Jetzt hab ich Rasentexturen sowie TV-Popup in die jeweiligen Ordner gemacht, gehen tut Trotzdem nix. Kann mir jemand helfen?
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30.01.2008, 14:36
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#88 (Permalink)
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frage:
wenn ich alles richtig verstanden habe, kann ich DEN ULTIMATE PATCH NICHT mit dem patchserver installieren, richtig?
hab die config geändert und alle dateinen normal dementsprechend in den img ordner des kservers kopiert und es geht nicht....
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30.01.2008, 14:46
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#89 (Permalink)
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A-Jugendspieler
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bei mir geht es immer noch nicht, hab die neueste version des kitservers drauf, hab alles installiert wie beschrieben, vll liegt es daran das meine cv_0.img usw. gepatcht sind oder is das egal? oder soll die cv_0.img, cv_1.img etc ungepatcht, also wie nach der installtion sein?
mfg
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30.01.2008, 14:52
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#90 (Permalink)
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nein daran liegt es nicht hab genau dasselbe problem und mein pes ist noch nicht gepatchts außer OF
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30.01.2008, 23:54
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#91 (Permalink)
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Registrierter Benutzer
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laso bei mir werden nur hd embleme der ps2 pad usw angezeigt von t-hirts und co. nix zu sehen.
Hab ich das richtig verstanden das in denn .img ordner zb. ein face wirklich faces_1951 ets heissen soll?
weil bei mir heissen die alle unnamed
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Intel P4
1.00 GB RAM
GeForce 7950 GX2, (1GB)
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31.01.2008, 04:51
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#92 (Permalink)
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das ist egal ob unnamed,balls oder faces wichtig ist der unterstrich ( _ ) und die nummer.
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31.01.2008, 08:54
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#93 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von Cuiu
laso bei mir werden nur hd embleme der ps2 pad usw angezeigt von t-hirts und co. nix zu sehen.
Hab ich das richtig verstanden das in denn .img ordner zb. ein face wirklich faces_1951 ets heissen soll?
weil bei mir heissen die alle unnamed
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Wenn bei dir das Gamepad angezeigt wird .... kann es vll sein, dass du es die ganze Zeit im Freundschaftsspiel versuchst?
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31.01.2008, 13:46
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#94 (Permalink)
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Registrierter Benutzer
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ja trikots musst du sowieso mit dem "uni" ordner des patches in kitserver installieren...
ich hab einfach alles normal mit dem afs explorer installiert...
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31.01.2008, 23:15
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#95 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von Timbooo
Hab jetzt mal versucht den ultimate patch mit dem tool zu installieren!
Ich hab denke ich auch alles richtig gemacht! Wenn ich jetzt PES 2008 starten will schmierts mit folgender Fehlermeldung ab: "PES 2008 funktioniert nicht mehr!"
Hat da jmd ne Idee
P.S. Ich benutze Vista 32 bit!
MfG
Timbo
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ich hab genau das gleiche problem. bei mir ging es aber vorher mit dem ultimate patch und auf einmal schmiert es ab, wenn ich es starten will. wo könnte das problem sein?
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01.02.2008, 10:28
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#96 (Permalink)
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Ich glaube im Threadtitel ist ein Fehler unterlaufen. 28.01.08 ist der aktuelle Stand denke ich. ^^
Weiß einer wie es mit der Kompatibilität mit der cs.img dieses Tools nun aussieht? FCH hatte ja mal geschrieben, dass daran gearbeitet wird.
Gibts dazu vllt schon news?
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01.02.2008, 22:15
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#97 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von Timbooo
Hab jetzt mal versucht den ultimate patch mit dem tool zu installieren!
Ich hab denke ich auch alles richtig gemacht! Wenn ich jetzt PES 2008 starten will schmierts mit folgender Fehlermeldung ab: "PES 2008 funktioniert nicht mehr!"
Hat da jmd ne Idee
P.S. Ich benutze Vista 32 bit!
MfG
Timbo
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Nicht die im ultimate patch enthaltene PES2008.exe verwenden, damit hatte ich genau die gleichen Probleme. Mit der orignalen PES2008.exe läuft's bei mir unter Vista 32bit.
Ach ja: In den Eigenschaften für die PES2008.exe musst du im Register "Kompatibilität" ggfs. noch einen Haken setzen bei "Programm als Administrator ausführen".
Gruß
Ebi
Geändert von efriedrich (01.02.2008 um 22:21 Uhr).
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04.02.2008, 09:53
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#98 (Permalink)
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freue mich schon auf das update, bei dem man zwischen 2 patchs hin und her schalten kann, oder wird das doch nichts^^?
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05.02.2008, 14:51
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#99 (Permalink)
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funzt das jetzt auch mit den .adx files aus der cs.img
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05.02.2008, 15:00
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#100 (Permalink)
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Moderator
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Zitat:
Zitat von PS2zocker
funzt das jetzt auch mit den .adx files aus der cs.img
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Nein im Moment noch nicht wird aber bald eine neue Version kommen....
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