Folgender Benutzer sagt Danke zu Thypari für den nützlichen Beitrag:
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26.11.2006, 14:55
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#2 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von Ben-G
Wo muss PES installiert sein, damit der Multimanager funktioniert?
Wo PES installiert ist, ist volkommen egal. Im Programm kannst du den Pfad manuell auswählen.
Kann es passieren, dass ich falsch patche und Dateien überschreibe?
Nein. Dies kann nicht passieren. Du musst vor dem patchen die DETECT Taste betätigen, dadurch wird dem Programm gesagt, welche Version gerade geladen ist.
Ist der Multimanager kostenlos?
Na klar! Warum auch nicht ?!^^
Wo kann ich Anmerkungen, Kritik und Lob zum Multimanager hinterlassen?
In diesem Thread bist du genau richtig, bitte nicht per PN^^
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...
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26.11.2006, 14:55
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#3 (Permalink)
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Reife leistung! auch noch mit super anleitung
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26.11.2006, 14:57
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#4 (Permalink)
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Banned
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Nützliches Tool, werde ich mir demnächst mal runterladen, danke dir.
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26.11.2006, 20:46
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#5 (Permalink)
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hi ich hab mal ne frage, hat einer ne Ahnung wie das dann mit dem kitserver funktioniert, brauch ich dann 2 kitserver-ordner?
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26.11.2006, 20:52
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#6 (Permalink)
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Super-Moderator
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Zitat:
Zitat von 96 - The Bests
hi ich hab mal ne frage, hat einer ne Ahnung wie das dann mit dem kitserver funktioniert, brauch ich dann 2 kitserver-ordner?
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Wenn du den Kitserver in beiden Versionen nutzen möchtest, sollte ein Ordner reichen. Da dieser Manager scheinbar nach dem Umbenenn-Prinzip funzt, sollte der kitserver in beiden Versionen funzen...
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26.11.2006, 21:09
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#7 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von SEI
Wenn du den Kitserver in beiden Versionen nutzen möchtest, sollte ein Ordner reichen. Da dieser Manager scheinbar nach dem Umbenenn-Prinzip funzt, sollte der kitserver in beiden Versionen funzen...
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und wenn die beiden patches verschiedene GDB-Ordner haben?
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28.11.2006, 13:58
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#8 (Permalink)
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einfach beide kitserver ordner in den pes6 ordner. einmal den einen server auf die eine exe installieren und den anderen Kitserver auf die andere exe.
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30.11.2006, 02:51
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#9 (Permalink)
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verstehe nicht was der patch bringen soll? ich mein super arbeit aber verstehe ich was falsch?
die patch dateien werden online sowieso deaktiviert ! für was braucht man dann den patch? vll bin ich dumm ^^ aber erklär ma bitte!
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30.11.2006, 09:31
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#10 (Permalink)
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Gegen Stadionverbote
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Zitat:
Zitat von Spidi
verstehe nicht was der patch bringen soll? ich mein super arbeit aber verstehe ich was falsch?
die patch dateien werden online sowieso deaktiviert ! für was braucht man dann den patch? vll bin ich dumm ^^ aber erklär ma bitte!
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z.b für Online Ligen...
Da sind nämlich Patches etc meistens nicht erlaubt, und so kann man einfach Switchen ohne erst da wieder rumzuwurschteln und sich den orginal Dat ordner reinmachen.
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Elf kleine Fußballspieler,
spielen beim KSC.
Spielt einer ganz besonders gut,
kauft ihn der BVB!
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30.11.2006, 12:49
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#11 (Permalink)
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geht der denn auch mit dem cl-patch von socceraccess weil der greift ja auf die normale 0_sound zu oder muss ich das dann wieder umbennen(.patch wegnehmen)
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01.12.2006, 05:40
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#12 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von Norman_KSC
z.b für Online Ligen...
Da sind nämlich Patches etc meistens nicht erlaubt, und so kann man einfach Switchen ohne erst da wieder rumzuwurschteln und sich den orginal Dat ordner reinmachen.
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hä? trotzdem wird doch bei jedem online spiel sofort der standart geladen, dann is es doch eh egal was man da alles für patches drauf hat oder versteh ichs noch immerned
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01.12.2006, 09:20
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#13 (Permalink)
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Gegen Stadionverbote
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Zitat:
Zitat von CemeteryCrow
hä? trotzdem wird doch bei jedem online spiel sofort der standart geladen, dann is es doch eh egal was man da alles für patches drauf hat oder versteh ichs noch immerned
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Immoment vll , weil kein Patch Online fähig ist denn du hast, nur beim Evo patch z.b der wird wohl online fähigsein, und dann must du halt switchen
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01.12.2006, 09:54
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#14 (Permalink)
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Kann manb das irgendwie auch für PES5 benutzen?
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01.12.2006, 10:23
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#15 (Permalink)
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ich habe mal eine frage. was ändert sich denn wenn ich die .afs alle umwandele in .patch is doch alles noch genau das selbe oder nicht??
ich verstehe schon das die eine datei mit den patchen sein soll und die andere die original sachen aber wie soll das funktionieren??
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FCK for ever!!!
immer wieder FCK!
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01.12.2006, 10:46
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#16 (Permalink)
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Multimanager
Super Tool!!
Kann ich auch mehrere Patch's gleichzeitig managen
D. h. Ich hab die Original Version, die Patch Version und dazu noch eine zweite Patch Version.
Wie mache ich das dann Wie muss ich die Dateien umbenennen ect. ??
THX
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01.12.2006, 11:36
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#17 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von shadow
Super Tool!!
Kann ich auch mehrere Patch's gleichzeitig managen
D. h. Ich hab die Original Version, die Patch Version und dazu noch eine zweite Patch Version.
Wie mache ich das dann Wie muss ich die Dateien umbenennen ect. ??
THX
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Bisher geht das leider nocht nicht. In Version 2.0 (die gleichzeitig in einer Evolution Petch special edition erscheinen wid) wird zuerst multilingual programmiert. In Version 3.0 wird man dann so viele Patches wie man will hinzufügen können
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02.12.2006, 12:56
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#18 (Permalink)
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Wie schaffe ich es dass er die .afs datei findet da er mir immer anzeigt beim starten , dass er die nicht findet, obwohl sie da sind
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04.12.2006, 15:33
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#19 (Permalink)
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Hab das gleiche Problem. afs not found, obwohl die originalen und gepatchen files alle da liegen wo sie hin sollen
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08.12.2006, 18:04
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#20 (Permalink)
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Version 1.1.1 released!
Changes:
- Nun ist er endlich Multilingual
Upcoming in the nxt Version:
- Die Möglichkeit so viele Patches einbauen zu können wie man will
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14.12.2006, 21:52
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#21 (Permalink)
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Version 1.1.2 released
Changes:
-Smallbugfix das umbennen hat nich mehr richtig geklappt xD
Upcoming in the next Version:
- Die Möglichkeit so viele Patches einbauen zu können wie man will
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15.12.2006, 18:19
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#22 (Permalink)
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BuLi-Patcher/Hansdampf
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Zitat:
Zitat von Thypari
Version 1.1.2 released
Changes:
-Smallbugfix das umbennen hat nich mehr richtig geklappt xD
Upcoming in the next Version:
- Die Möglichkeit so viele Patches einbauen zu können wie man will
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Die nächste Version hört sich wahrlich sehr interessant an
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19.12.2006, 15:31
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#23 (Permalink)
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Registrierter Benutzer
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Für Beiträge bedankt: 3
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Hi wann kommt die Version mit der ich 2 patches laufen lassen kann? Möchte mir nämlich noch den Evolution Patch drauf machen und meinen anderen nicht deinstallieren! Oder ist es schon mit 1.1.2 möglich wenn ja wie? Danke im vorraus
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WH '96 COLOGNE - Auf ewig sind wir Fans - Gegen den modernen Fussball
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20.12.2006, 09:58
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#24 (Permalink)
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irgend wie startet das prog das game nich obwohl ich es so gemacht habe wie beschrieben
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Schalke ist der Geilste Club der Welt
╔►►Grafikkarte: 280,00€
╠►►Gamepad: 30,00€
╠►►Headset: 40,00€
╚►►Skill: unbezahlbar
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20.12.2006, 14:11
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#25 (Permalink)
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Bei mir kommt immer "AFS-File not found".... und der Switcher hat meine dateien umgenannt in .afs (normal halt) und .default.... und jetzt weiß ich nicht was Evolution und was TSL-Patch (eigener) ist....
Ok....erledigt
Edit: New Problem
Hab jetzt 2 Kitserver Ordner (Kitserver-Evolution und Kitserver)
Jedoch greift PES egal was ich mach auf den "Kitserver" Ordner....Evolution Patch mit türkischen Fratzen is net gerade toll
Geändert von F-town (20.12.2006 um 14:33 Uhr).
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