Alt 09.01.2007, 21:53   #1 (Permalink)
KoRn
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Standard Patch Switcher

Hi Leute.

Hab mich mal die letzten Tage dran gemacht so eine Art Patch Switcher zu programmieren.
Der ist jetzt fertig.
Naja zumindest die Beta-Version.
Läuft aber stabil.
Hab's bei mir schon probiert und klappt echt gut.

Hier die Features:
- Wechsel zwischen bis zu 9 verschiedenen Patches
- Wechsel der exe-Dateien oder des GDB-Ordners möglich
- Wechsel einzelner Ordner im GDB-Ordner
- Patches mit einem Namen und/oder einem Bild belegen
- Automatische Erkennung von neuen Patches
- Nicht mehr vorhadene Patches werden erkannt
- Starten des Spiels mit einen beliebigen Patch über Parameterangabe

Und so sieht's aus:





So müssen die Dateien umbenannt werden (hier am Beispiel des dat-Ordners mit 3 Patches):



Wenn ihr noch Vorschläge, Fragen oder Kritik hab könnt ihr das gerne hier posten.
Bitte auch eventuelle Fehler hier posten damit ich sie so schnell wie möglich verbessern kann.

Hier noch kurz die Anleitung (auch als Readme dabei):

Konfiguration des Programms:
-----------------------------------

1. Einfach den Patch Switcher in ein beliebiges Verzeichnis entpacken

2. Patch Switcher starten durch Doppelklick auf PatchSwitcher.jar

3. Im Menü "Einstellungen" den Reiter "Sonstiges" anwählen und dort den Spiel-
bzw. Option-Datei-Pfad auswählen

ab Version 0.8.6:
Beim Auswählen des Optionspfades darauf achten, dass der der Ordner (z.B. folder1)
im KONAMI\save Verzeichnis nicht mehr über diese Einstellung gewählt wird, sondern
nur der KONAMI\save Ordner selbst.
Der endgültige Ordner (z.B. folder1) wird nun über die darunterliegende Auswahl-Box
bestimmt.

4. Hat dies funktioniert, so ist der aktuelle Patch als "Patch 1" registriert.

5. Um nun weitere Patches zu integrieren müssen von den Dateien
0_text.afs, g_text.afs, 0_sound.afs, g_sound.afs und der Optionsdatei oder des
Ordner der Optionsdatei (je nach Einstellung) je Patch eine Kopie angefertigt werden
Zusätzlich kann ebenfalls eine Kopie der exe-Datei oder des GDB-Ordners vom
Kitserver gemacht werden (muss in den Einstellungen aktiviert werden)

6. Diese Kopien werden nach dem folgenden Schema benannt:
Patch 2: 1_0_text.afs.patch
1_g_text.afs.patch
1_0_sound.afs.patch
1_g_sound.afs.patch
1_KONAMI-WIN32PES6OPT.patch oder 1_folder1.patch (optional)
1_PES6.exe.patch (optional)
1_GDB.patch (optional)


Patch 3: 2_0_text.afs.patch
2_g_text.afs.patch
2_0_sound.afs.patch
2_g_sound.afs.patch
2_KONAMI-WIN32PES6OPT.patch oder 2_folder1.patch (optional)
2_PES6.exe.patch (optional)
2_GDB.patch (optional)


usw.

Werden die Dateien von Programm nicht erkannt so hiflt ein Klick auf "Patch
finden" im Menü "Optionen"
Somit sind bis zu 6 Patches möglich

7. Nun kann mit dem Patch Switcher der neue Patch (hier: Patch 2) ausgewählt
und die nun aktiven Dateien gepatch werden


Starten über Parameterangabe:
-------------------------------------
Ab der Version 0.8.7 ist nun auch ein Starten der verschiedenen Patches
über eine Parameterangabe möglich. Mit der folgenden Anleitung könnt ihr für
jeden eurer Patches ein eigene Verknüpfung erstellen, sodass ihr nur diese
anklciken müsste um das Spiel um dem, als Parameter angegebenen Patch zu starten.

1. Rechtsklick auf die PatchSwichter.jar (oder PatchSwitcher.exe) und wählen der
Option "Verknüpfung erstellen"

2. Auf die dann erscheinende Verknüpfung ebenfalls rechtsklicken und die Option
"Eigenschaften" wählen

3. Hier wird in das Eingabefeld "Ziel" am Ende nach dem Anführungzeichen (")
der Parameter "-patch0" hinzugefügt, falls mit dieser Verknüpfung der
erste Patch (also Patch 1) gestartet werden soll.

Beispiel:
"C:\Spiele\Pro Evolution Soccer 6\Patch Switcher\PatchSwitcher.jar" -patch0

4. Nun das Spiel einfach über die gerade erstellte Verknüpfung starten


Erweiterte Kitserver Einstellungen:
----------------------------------------
Ab der Version 0.8.7 können nun auch einzelne Ordner des Kitservers gewechselt
werden. Im Einstellungsreiter "Sonstiges" kann man für jeden der 6 Kitserver Ordner
angeben, ob der Ordner beibehalten, der gesamte Ordner oder nur die Map Datei
gewechselt werden soll. Da der Patch Switcher ebenfalls ab dieser Version auch
prüft, ob die Kitserver Ordner vorhanden sind (nur bei der entsprechenden Einstellung),
ist es somit auch erforderlich, dass von denen Ordnern, welche tatsächlich wechseln
sollen auch für jeden weiteren Patch auch ein .patch Ordner existiert.

Also sollen nun z.B. nur der faces und hair Ordner gewechselt werden, so müssen für
drei Patches die Ordner faces und hair selber, die Ordner 1_faces.patch bzw.
1_hair.patch und die Ordner 2_faces.patch bzw. 2_hair.patch existieren.

Im Allgemeinen ist die erweiterte Einstellung aber nur erfahrenen Benutzern zu
empfehlen. Weniger fortgeschrittene Benutzer sollen sich hier besser auf den
Wechsel des gesamten Kitserver Ordners beschränken, da das Programm bei einer
falschen Erstellung der Ordner keinen der Patches erkennt.


Automatisches Patchen:
-----------------------------
Für alle, die es einfach nicht schaffen die Dateien richtig umzubenennen oder für diejenigen, die
einfach nur tippfaul sind, bietet die Version 0.8.8 die Möglichkeit alle wichtigen Dateien
automatisch umbenennen zu lassen. Hierzu müssen allerdings die folgenden Schritte durchgeführt
werden:

1. Zuerst die Einstellungen durchführen, wie die Patches wechseln werden sollen

2. Danach alle Dateien entsprechend der Einstellung in ein Ordner kopieren, d.h. ist z.B. der
Wechsel des GDB Ordners (ohne erweiterte Einstellungen) gewählt, so muss auch der GDB des
neuen Patches in diesen Ordner

3. Jetzt wird das Programm gestartet und im Menü "Datei" der Eintrag "Ordner patchen" gewählt

4. Im folgenden Dialog wir der oben gewählte Ordner gesucht und mit öffnen bestätigt

5. Nun werden in diesem Ordner die Dateien so gepatcht, dass die Dateien die Nummer des nächsten freien Patches haben

6. Es müssen dann nur noch die Dateien an die entsprechenden Stellen verschoben werden


Downloadlinks:
-----------------------------------------------

Download Patch Switcher 0.8.8
Download Patch Switcher 0.8.9
Download Patch Switcher 0.9.0
Download Patch Switcher 0.9.1
Download Patch Switcher 0.9.2
Download Patch Switcher 0.9.3

RELEASE NOTES: ReleaseNotes.txt

-----------------------------------------------


ACHTUNG: Es muss das Java Runtime Environment (Version 5.0) installiert sein.

Link: http://www.java.com/de/download/manual.jsp
Nicht die Internet Installation, sondern den Download (Offline-Installation > 15 MB) wählen.

Sollte das Programm mit der Java-Version oben nicht funktionieren, versucht mal diese hier:
http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_13014576.html

Unterstützte Sprachen:
Deutsch (g_text.afs und g_sound.afs)
Englisch (e_text.afs und e_sound.afs)
Italienisch (i_text.afs und i_sound.afs)
Spanisch (s_text.afs und s_sound.afs)
Polnisch (p_text.afs und p_sound.afs)
Französisch (f_text.afs und f_sound.afs)


TIPPS:
----------------

Kitserver: (Trikots etc. ausblenden)
Man kann auch den Kitserver "abschalten" bzw. Trikots etc. ausblenden, indem man einen leeren GDB Ordner einfügt und wie oben angegeben entsprechend umbenennt.
Man hat so keine Trikots etc. (eventuell für Online-Spiele wichtig), allerdings hat man aber noch z.B. die Lodmixereinstellungen, da der Kitserver noch läuft.

Patch wird nicht erkannt
Überprüfen, ob die folgende Einstellung deaktiviert ist:
Im Windows Explorer auf Extras und dann auf Ordneroptionen. Jetzt in den Reiter Ansicht wechseln und da den Haken vor Erweiterung bei bekannten Dateitypen ausblenden wegmachen.
Danach Dateien, wie oben angegeben, umbenennen.

Neue Updates installieren
Wenn ihr neue Updates installiert, dann solltet ihr am besten folgendermaßen vorgehen:
Schaltet das Programm zunächst auf Patch 1 um. Danach sichert ihr eure config.ini-Datei und den img-Ordner. Nun kopiert ihr die neuen Dateien in den Ordner eures Patch Switchers und bestätigt das Überschreiben. Das Gleiche tut ihr nun für die gesicherte config.ini-Datei und den gesicherten img-Ordner.
Schon hab ihr wieder eure alte Einstellung mit der neuen Version.
ACHTUNG: Ändert während diesen Schritten nichts an euren .patch-Dateien, da das Progamm sonst nicht mehr die gewünschten Ergebnisse liefert.
Bei machen Versionen wurden veränderungen an der config.ini durchgeführt. In diesem Fall funktioniert das Programm nur mit der neuen config.ini.


Hier einige Bilder für eure Patches:



Buli-Patch Logo von dPM_HeMan




Evolution-Patch Logo von Magguz




Superpatch Logo von nt89.net





Superpatch Logo von PES Playa




Adidas vs. Nike Patch Logo von KoRn




Axpo Super League Patch Logo von DonCerveza

Installation:
Einfach das Bild mit der Nummer, unter der ihr den Patch registriert habt, mit diesem Bild ersetzen. Also das heruntergeladene Bild umbenennen (z.B. in patch1.png) und in den Ordner img des Patch Switchers kopieren und das Überschreiben bestätigen. Fertig.

Icons:

Icon Pack von PES Playa
http://www.speedyshare.com/813468235.html

Geändert von KoRn (10.06.2007 um 18:52 Uhr).
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Alt 09.01.2007, 23:20   #2 (Permalink)
danimars
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Standard Kann das Programm nicht starten

Hi,
sowas ist cool, such ich schon lange nach. Nur leider funktioniert da irgendwas nicht. Wenn ich die jar-Datei öffne, kommt ne Fehlermeldung: Could not find the main class. Prgram will exit
Was ist da falsch? Hab auch schon die Pfade in der config.ini geändert -> ohne Erfolg .
danimars ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.01.2007, 23:37   #3 (Permalink)
KoRn
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Zitat:
Zitat von danimars Beitrag anzeigen
Hi,
sowas ist cool, such ich schon lange nach. Nur leider funktioniert da irgendwas nicht. Wenn ich die jar-Datei öffne, kommt ne Fehlermeldung: Could not find the main class. Prgram will exit
Was ist da falsch? Hab auch schon die Pfade in der config.ini geändert -> ohne Erfolg .
Haste denn auch das ava Runtime Environment Version 5.0 installiert. Is naämlich ne Java Applikation.
Hier mal der Link Java RE
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Alt 10.01.2007, 00:29   #4 (Permalink)
danimars
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Ja, hab ich, das Problem bleibt...
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Alt 10.01.2007, 00:58   #5 (Permalink)
KoRn
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Zitat:
Zitat von danimars Beitrag anzeigen
Ja, hab ich, das Problem bleibt...
Hab mal ein neues Zip-File hochgeladen mit ner exe-Datei.
Probiers mal damit vielleicht geht's ja damit.
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Alt 10.01.2007, 09:07   #6 (Permalink)
nofacephantom
Stadionpapst
 
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super danke werds heute abend mal probieren
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Alt 10.01.2007, 09:23   #7 (Permalink)
FC Schalke04
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Also bei mir gehts auch nicht. Java ist Installiert aber er sagt "could not find the main class"

Java ist aktuell.
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Alt 10.01.2007, 10:54   #8 (Permalink)
Fastdog
EvoPatch-Team
 
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Es kommt immer nur diese Fehlermeldung:

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EvoPatch-Team
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Alt 10.01.2007, 11:21   #9 (Permalink)
FC Schalke04
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Zitat:
Zitat von Fastdog Beitrag anzeigen
Es kommt immer nur diese Fehlermeldung:

joa bei mir auch.

habe selbst jetzt die 6er version ausprobiert von java aber geht trotzdem nicht
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Alt 10.01.2007, 12:08   #10 (Permalink)
Haehnchen
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hmja ganz nette idee das prog, bloß.... klappen muss es
Haehnchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 15:02   #11 (Permalink)
ollikahn 1
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dass muss wirklich klappen!!!
ollikahn 1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 15:17   #12 (Permalink)
KoRn
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Hmm komisch werd mich gleich mal dran setzen. Muss das dann mal mit nem anderen Rechner probieren.

Versteh nur nicht warums dann bei mir läuft.

So'n Mist.
KoRn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 15:28   #13 (Permalink)
KoRn
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Kanns vielleicht jemand mal mit der neuen Jar-Datei, die aus dem ersten Post ist aus probieren.

Und mir dann bitte anworten, ob's jetzt geht.

Geändert von KoRn (10.01.2007 um 15:32 Uhr).
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Alt 10.01.2007, 16:18   #14 (Permalink)
ollikahn 1
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Zitat:
Zitat von KoRn Beitrag anzeigen
Kanns vielleicht jemand mal mit der neuen Jar-Datei, die aus dem ersten Post ist aus probieren.

Und mir dann bitte anworten, ob's jetzt geht.
da geht der link nicht einmal!!!
ollikahn 1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 16:22   #15 (Permalink)
KoRn
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Zitat:
Zitat von ollikahn 1 Beitrag anzeigen
da geht der link nicht einmal!!!
So jetzt geht mal der Link
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Alt 10.01.2007, 16:24   #16 (Permalink)
ollikahn 1
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geht noch immer nicht!!!!!
ollikahn 1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 16:44   #17 (Permalink)
a1
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Es gibt auch ein schon ein anderes Programm für PES 6.Das funtzt.Hier der Link Multimanager
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Alt 10.01.2007, 17:33   #18 (Permalink)
KoRn
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So ich glaub ich hab jetzt die Lösung.
Sollte diesmal wirklich funktionieren.
Geht jetzt auf nem Computer auf dems vorher nicht ging.
Hoffe es klappt jetzt bei euch (Installiertes Java RE 1.5.0.10 vorrausgesetzt), wenn noch jemand interessiert ist.

Lade es gleich hoch
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Alt 10.01.2007, 18:11   #19 (Permalink)
Cudeferro
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So, jetzt gehts bei mir, allerdings funzt nicht alles. Patch finden, da tut sich gar nix. Bei den unterschiedlich zugeordneten Bildern, seh ich immer nur das gleiche. Und wie ich genau nun nen zweiten Patch vernüftig anlege ist etwas umständlich.
Cudeferro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 18:27   #20 (Permalink)
KoRn
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Zitat:
Zitat von Cudeferro Beitrag anzeigen
So, jetzt gehts bei mir, allerdings funzt nicht alles. Patch finden, da tut sich gar nix. Bei den unterschiedlich zugeordneten Bildern, seh ich immer nur das gleiche. Und wie ich genau nun nen zweiten Patch vernüftig anlege ist etwas umständlich.
So sollte das Programm beim (ersten) Starten aussehen, wenn du in den Einstellungen die richtigen Pfade eingibst.




D.h. hier werden deine aktuellen Dateien (alle afs und Option-File) erkannt und auf den Button 1, hier im Bsp., auf "PES 6 - Original" gelegt (kann aber umbenannt werden).
Kopierst du jetzt die Dateien wie oben angegeben (oder du nimmst die afs und Option-File Dateien von z.B. dem Evolution Patch) und nennst sie so wie oben, also z.B. 1_0_text.patch usw. Hast du alles richtig gemacht starte entweder das Program neu oder klick auf "Patch finden" dann müsste der zweite Button aktiviert werden.
Die Bilder kannste dann so änder wie du willst. Je nachdem welchen Patch du drauf hast sehen die ja anders aus. Ich hab mir z.B. eins von Evolution Patch gemacht
KoRn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 18:34   #21 (Permalink)
Cudeferro
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Jo, das ist alles klar. Aber müsste nicht was passieren wenn ich auf "Patch finden" klicke? Da tut sich gar nix bei mir.

allerdings wechsel ich eh nur zwischen original und einem patch, dafür reicht ja noch der multimanager. Erst bei mehreren patches ist dann dein tool nützlicher, oder?!
Cudeferro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 18:41   #22 (Permalink)
Gordon
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Zitat:
Zitat von Cudeferro Beitrag anzeigen
Jo, das ist alles klar. Aber müsste nicht was passieren wenn ich auf "Patch finden" klicke? Da tut sich gar nix bei mir.

allerdings wechsel ich eh nur zwischen original und einem patch, dafür reicht ja noch der multimanager. Erst bei mehreren patches ist dann dein tool nützlicher, oder?!
Denk mal, dieses Tool hat mehr Features...

Werds mir aber erst holen wenn der Supepratch rauskommt
__________________

Zitat:
Zitat von Frank Lampard
Das Beste, was wir aus diesen Niederlagen gegen Liverpool ziehen konnten, ist die Erinnerung an das Gefühl, das uns beim Schlusspfiff getroffen hat. Das ist das Schlimmste, was dir passieren kann
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Alt 10.01.2007, 18:45   #23 (Permalink)
KoRn
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Zitat:
Zitat von Cudeferro Beitrag anzeigen
Jo, das ist alles klar. Aber müsste nicht was passieren wenn ich auf "Patch finden" klicke? Da tut sich gar nix bei mir.

allerdings wechsel ich eh nur zwischen original und einem patch, dafür reicht ja noch der multimanager. Erst bei mehreren patches ist dann dein tool nützlicher, oder?!
Wenn du die fünf Dateien richtig benannt hast müsste spätestens nach einem Neustart des Programms der zweite Button aktiviert sein.
Mit dem Multimanager geht das auch (mit zwei Patches).
Nur der hat bei mir nit richtig funktioniert (wahrscheinlich hab ich was falsch gemacht).
Deswegen hab ich selbst ein Programm geschrieben.

Dumm Frage nochmal:
Die aktuellen Dateien werden erkannt?
Haste die genauso umbenannt wie oben beschrieben also nicht mit Patch 3 oder so anfangen. Der nächste Patch muss mit der 1_ vor den Dateien stehen und .patch hinterdran. Es müssen 5 Dateien umbenannt werden.

Geändert von KoRn (10.01.2007 um 19:15 Uhr).
KoRn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 21:24   #24 (Permalink)
FC Schalke04
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Also ich kann machen was ich will es löppt nicht.

Ich glaube ohen Java wäre besser wenn das proggi so gehen würde.
__________________
___________________________________________________


FC Schalke04 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2007, 22:00   #25 (Permalink)
KoRn
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Zitat:
Zitat von FC Schalke04 Beitrag anzeigen
Also ich kann machen was ich will es löppt nicht.

Ich glaube ohen Java wäre besser wenn das proggi so gehen würde.
Schreib das mal in ne neue Textdatei:
cmd /k java -showversion -jar "PatchSwitcher.jar"
Die nennste da "start.bat" und startest die mal im Patch Switcher Verzeichnis.
Dann sagste mir mal bitte was da in der Konsole geschrieben wird vielleicht kann ich dir dann ja weiterhelfen.

Werd mich mal ein bisschen in die WinAPI einarbeiten.
Vielleicht gibts dann bald ne C++ Version.
KoRn ist offline   Mit Zitat antworten
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